Esri CityEngine

Esri CityEngine

3D编辑 城市设计

  • 分 类:pc软件
  • 大 小:1.16GB
  • 版 本:v2024.0.10211
  • 时间:2024-09-04 17:39:53
简介
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#Esri CityEngine截图

#Esri CityEngine简介

Esri CityEngine是一款先进的3D编辑软件,专为高效创建和设计3D城市而设计,它广泛应用于数字城市、城市规划、轨道交通、游戏开发以及电影制作等多个领域,CityEngine提供了一整套强大的工具,帮助用户整合地理空间数据,它还极大地简化了将丰富的CityEngine场景导入虚幻工作室的过程,新推出的CityEngine VR功能则能让用户可以以全新的方式沉浸在虚拟场景中,赶快来下载试试看吧!

Esri CityEngine说明

Esri CityEngine是一个3D编辑和可视化应用程序,可以扩展为专业的建模和设计解决方案,以高效地创建和设计3D城市,主要应用于数字城市、城市规划、轨道交通、电力、管线、建筑、国防、仿真、游戏开发和电影制作等领域。

Esri CityEngine提供了一整套行业领先的工具,用于聚合地理空间数据、布局和编辑街道网络、生成和修改建筑物、创建3D道路轮廓和分发街道设施、控制天际线形状以及分析城市规划项目。

CityEngine的虚幻引擎导出器(“Datasmith”格式)现在支持虚幻工作室,显著改进了导出器,使其更容易将大量丰富的CityEngine场景引入虚幻工作室,新增CityEngine VR,用户可以更好的沉浸在CityEngine场景中,以迄今为止在常规计算机屏幕或物理模型上无法实现的方式查看、讨论或修改可能的开发场景。

Esri CityEngine功能

1、3D编辑和可视化工具

2、高效创建和设计三维城市

3、一整套业界领先的工具

4、生成和修改建筑

5、控制地平线的形状

6、分析城市规划项目

7、最好导出到虚幻工作室

8、建筑和设计中的实时渲染

Esri CityEngine特色

1、交互式编辑和设计工具改进

在此版本中,我们高度改进了交互式编辑和设计工具。由于众多性能改进,他们感觉更加快捷,反应更快。此外,我们在地形上创建多边形时增强了弧绘制功能和一般用户体验。而且,由于受欢迎的需求,我们为2D形状引入了一个Subtract布尔工具。

2、新的CGA城市设计操作

在CityEngine 2019.0中,我们为其程序建模语言CGA添加了几个新操作,用于编码体系结构样式。聚焦包括整流操作,其可以被用于清理不精确建筑物占据区域,所述setbackPerEdge操作,其允许单独地在多边形上的每个边缘的后退距离的控制,以及setbackToArea操作使城市设计实践的较好的编码,如优化区域容量。

3、与ArcGIS Urban(beta)集成

在此版本中,我们很高兴地宣布CityEngine 与ArcGIS Urban beta 的集成和数据交换。ArcGIS Urban是Esri即将推出的基于网络的城市规划平台,用于(1)可视化总体规划,(2)监控整个城市的开发项目,(3)管理分区代码和覆盖,(4)以及与市民互动。

4、glTF导入导出

glTF是Khronos Group开发的3D模型的开放标准格式。该格式非常高效,并已被全球的GIS和3D行业采用。通过CityEngine 2019.0,我们为glTF 2.0 引入了导入和导出功能,该功能还支持基于物理的材料。可以在Sketchfab上找到一系列glTF 2.0模型。

5、更好地导出到虚幻工作室(测试版)

CityEngine的虚幻引擎导出器(“ Datasmith ”格式)现在支持Unreal Studio 4.22,这是用于架构和设计中实时渲染的最新版本的广受赞誉的工具。我们对出口商进行了大幅改进,以便更容易将庞大而丰富的CityEngine场景带入虚幻工作室。重点包括支持(1)地形高程数据的原生虚幻景观,(2)基于物理的虚幻材料,以及(3)需要网格元数据的工作流。

6、CityEngine VR体验现在也适用于Oculus Rift

CityEngine VR Experience是一款用于城市规划的桌面虚拟现实应用程序。它允许规划人员,设计人员,城市官员和市民沉浸在CityEngine场景中,并以常规计算机屏幕或物理模型无法实现的方式查看,讨论或修改可能的开发场景。除了许多新功能,可用性改进和*的新文档,我们还增加了对Oculus Rift耳机的支持。了解如何构建自己的CityEngine VR体验。

7、Palladio,Houdini的CityEngine插件

Palladio最初是一个热情的CityEngine开发人员的侧面项目,他与一位才华横溢的CityEngine艺术家合作,为SideFX Houdini构建了一个独特的程序建模插件。通过使用Palladio,3D环境艺术家不再需要离开熟悉的Houdini工具集来利用CityEngine的生成建模功能。在此版本中,我们使Palladio更易于安装,使用更简单,使用起来更稳定。

Esri CityEngine亮点

1、程序建模的核心

CityEngine背后的主要概念是有效建模的“过程化”方法。为计算机提供了一个基于代码的“过程”,它表示一系列命令——在本例中是几何建模命令——然后将执行这些命令。与用户手工与模型交互和建模3D几何的“经典”干预不同,任务在规则文件中被“抽象”地描述。

Esri CityEngine 2019(3D城市建模)

在CityEngine的CGA形状语法中提供的命令,如“拉伸”、“分割”或“纹理”,是大多数3D应用程序中众所周知的命令,因此任何用户都可以很容易地适应它们,并在短时间内创建复杂的建筑形式。

有关流程建模的更多信息,请阅读本页底部的“语法建模”一节。

2、动态城市布局

动态城市布局为用户提供了强大的工具来创建可以自动实时更新的交互式街道网络。街道、人行道和整个街区构成特定的城市环境,可以有效地适应用户输入,为用户提供一种直观的方式来设计一个完整的城市布局。

当然,所有与基本动态城市布局布局相关的几何图形都可以随时更新!当编辑周围街道的宽度时,请注意建筑物正在重建!

3、可定制的用户界面

CityEngine中的用户界面可以适应手头的任何任务。无论是创建规则,在街道网络中工作,使用实时反馈编辑属性,还是研究当前城市发展的统计报告:“一切都会发生”。

对于那些希望控制重复任务、以文件格式创建格式化的报告或自动化其他特定操作的用户,可以使用Python脚本进一步简化CityEngine中的工作流。

4、数据互操作

CityEngine支持行业中最常用的导入和导出格式。用户可以在CityEngine之间传输线数据、形状数据(足迹)和3D几何图形。无论您是在城市规划、建筑、娱乐还是模拟领域工作,我们都提供一种传输数据的方式。

5、CityEngine模型管道

使用CityEngine对城市环境进行建模通常意味着管道阶段如下图所示。该管道包括多个过程建模工具,用于生成大规模的城市布局,并应用CGA规则创建详细的建筑模型。

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