#忍者印记截图
#忍者印记简介
忍者印记是一款聚焦潜行与敏捷的动作冒险游戏。游戏中玩家化身为技艺高超的忍者,穿梭于阴影之中,运用飞檐走壁之术与精密钩锁,执行暗杀、侦察乃至拯救行动。游戏精髓在于精准打击带来的瞬息制胜,辅以技能树与成就系统,激励玩家精进技术,解锁荣耀。夜色掩护下,每个任务都是对耐心与策略的极致考验,感兴趣的小伙伴们欢迎来本站下载忍者印记体验!
忍者印记特色
1、依靠环境隐蔽自己,悄无声息地接近目标,实现完美刺杀。
2、丰富的技能树允许个性化成长路线,玩家可根据喜好定制忍者能力。
3、设有众多成就目标,鼓励玩家探索新玩法,追求卓越。
4、引入钩索、烟雾弹等传统忍者工具,提升游戏的操作性和策略性。
5、关卡难度随玩家行为动态调整,保证游戏既不失挑战也不乏趣味。
忍者印记内容
1、包含刺杀、情报收集、救援等多个类型的任务,保持游戏新鲜感。
2、从繁华都市到幽静古寺,多样化的地图设计带来持续的视觉冲击。
3、敌人对玩家的行动做出及时响应,增加游戏真实度。
4、巧妙嵌入的谜题,考验玩家逻辑思维与观察力。
5、深入的故事线牵引着玩家前进,每一个任务背后都有其深层含义。
忍者印记高分通关方法
话说,这游戏通关还真快...新游戏就是主角更脆了..碰下就死...另外..剧情发展听不懂啊...有木有剧情汉化的...
好了...以下是一些心得...
这游戏打完每一关,过关总结,最高可以拿9个技能点(用来升技能的..暂时就叫技能点吧)...其中分为几个3个部分,一个是过关3个分数标准.3个任务是否完成.还有就是每一关里的3个卷轴(其中一个是每一关里的那个小关卡).
任务和卷轴就不多讲了..大家自己在游戏里摸索更有意思...
然后剩下的就是如何拿比较高的分数...有几关刚玩的时候第3个分数一直拿不到...后来发现很多技巧...
首先,完美击杀(就是出手的时候方向键没按错,按错了就是不完美,只有200分),大多数技能都是400分..(个别技能一次可以600.比如蜘蛛和绞杀,但是这种技能用的地方不多).
道具击杀和敌人误杀是600分.滑坡也是600(就是有几关敌人站在房顶上,你从背后把他打下去摔死)...
然后,被发现一次减800分.而且过关总结不被发现那一栏的分数就拿不到.(=-不杀敌那栏能得几分我不清楚,,我每关都是一个不剩杀干净)...
现在关键的来了
恐惧一个敌人是300分(往敌人的视野里丢个尸体,或者用恐惧飞镖,再或在几个敌人离很近的情况下丢虫子或者地雷杀掉一个都行),
干扰一个是150(看到敌人在灯泡的范围里就去打灯泡吧),
藏一具尸体250(杀完人以后丢到那种地下通风口这类的地方.或者是用蜘蛛杀敌.再或者用虫子杀敌都算)
这3个就是用来刷分的...
道具里面的贪食虫和恐惧飞镖(升级后还能让敌人自杀)都是好东西...贪食虫中了不光杀敌,顺带还能把尸体吃了..直接是杀敌还不用去拖尸体...被其他敌人发现了还能恐惧...
游戏中还有很多检察点(就是那只鸟)和换装点(暂时就叫换装点吧,就是插了面旗子的那个)...
过一个检察点每样道具+1..只能加一次...
但是换装点能无限加道具...特别是如果你用的是主角的白脸形态的话.(就是那个白面具,无干扰道具,但是可以拿2种攻击道具)而且自动帮你完美击杀...
带上恐惧飞镖和虫子..如果没有拖尸点..而且离你路又不远..那就大把的用虫子吧...
以上皆为个人观点
忍者印记配置
最低:
操作系统:Windows 7 SP1
处理器:AMD Phenom 9750或Pentium D 800+
内存:2 GB RAM
显卡:NVIDIA GeForce7800 GT或ATI Radeon HD 3000+或更好
DirectX:11
硬盘:2.5 GB高清空间
声音:100%DirectX9.0c兼容声卡和驱动程序
推荐的:
操作系统:Windows 7 SP1
处理器:Intel Core 2 Duo或AMD Athlon 64 X2 5600+
内存:2 GB RAM
显卡:NVIDIA 9600GT 或ATI Radeon HD 5000+或更高
DirectX:11
硬盘:2.5 GB高清空间
声音:100%DirectX9.0c兼容声卡和驱动程序