毅力火影

毅力火影

动作 格斗 像素

  • 分 类:动作格斗
  • 大 小:66.46MB
  • 版 本:v1.00.01
  • 时间:2024-03-28 09:42:34

#毅力火影截图

#毅力火影简介

毅力火影是一款由B站up主U鼬神打造的火影题材的格斗竞技游戏,为玩家提供了丰富多样的角色选择和挑战关卡体验,采用像素卡通画风完美复刻了火影中的人物角色,十分的考验玩家们的格斗技巧轻松就能感受到游戏的乐趣。

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毅力火影游戏简介

整体采用了像素卡通的画风,里面高度还原了火影当中人物角色,

无论是火影里角色的声音、招数、还是人物模型都完美复刻了出来,

使得每个扮演火影的玩家都能感受到火影之战的激情澎湃。

而且在战斗过程当中,玩家可以尝试利用不同的技能衔接,打出无限连等操作。

并且看过火影的小伙伴还能根据动漫当中的技能释放来在游戏当中一一复刻,就仿佛自己自身于火影的世界。

另外,毅力火影提供了练习模式以及AI模式,让你能在练习模式下熟悉每个忍者技能,在ai模式挑战自己的上限!

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毅力火影游戏特色

1、完成任务才能够解锁新的角色,在战斗之中不断变强,灵活操控角色进行作战;

2、游戏内容丰富,各种高难度的玩法等待着你去挑战,击败各种强大对手;

3、体验到真实的忍者战斗场面,流畅的动作和细节精益求精的系统设计。

4、角色可以自由探索游戏世界,并与其他玩家互动和交流,共享游戏的乐趣。

5、社交系统允许玩家与其他玩家建立友好的关系,并一起合作完成任务和挑战。

6、玩家可以改变忍者了的衣服、武器和装备,以增加他们的能力和防御力。

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毅力火影游戏亮点

1、玩家需面对一系列强大敌手,战胜他们以解锁更多乐趣,挑战过程带来兴奋与快感,成功击败敌人提升成就感及游戏可玩性。

2、挑战设计循序渐进,从简单关卡开始增加难度,助玩家提升操作技艺和战斗技巧学习敌人攻击模式和弱点,找到最佳应对策略。

3、角色设定丰富多样,各具独特属性和技能根据喜好选择适合角色,搭配装备和技能提升战斗能力合理搭配属性发挥优势,取得更好战斗成绩。

4、场景设计精致细腻,各关卡风格独特。初级至高级难度递增,充满挑战性和变化性克服关卡难度提升实力技巧,享受无尽乐趣。

5、众多受欢迎的火影忍者经典角色以及原创角色,每个角色都具备独特技能和能力,需要运用策略和技巧来发挥他们最大潜力。

6、设置了各种不同类型、不同难度级别的挑战关卡,通过完成任务解锁新角色,并在每次作斗争中变得更加强大。

7、注重细节精致度,在忍者之间展开真实而流畅地对决场景呈现出令人惊艳效果,让玩家沉浸其中。

8、丰富多样的任务和玩法。除了主线剧情模式外,还有多人对战模式和竞技场模式等供玩家选择。

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毅力火影游戏玩法

普通攻击

青年水门的普攻共分为5A,第1A平推,第2A向斜上方挑起对手,第3A向下扔出两枚飞雷神苦无(以下简称普攻苦无),命中会标记对手,第4A瞬身至苦无处斩击对手,第5A继续瞬身至下一.枚苦无井向前方突刺划斩。

特殊机制

青年水门在捡起地上的飞雷神苦无,或在普攻中接触苦无后,均会在接下来的一段时间内进入特殊普攻状态(此时水门身上会显现光芒)。此时按下普攻键,水门会转身向指定方向划出一记横斩。

闪避反击

在特殊普攻的转身过程中,若检测到青年水门周围有任何攻击时,则青年水门会立即向对手丢出一枚飞雷神苦无,随后原地闪光消失,并出现在飞雷神苦无的位置对目标进行突斩反击。

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毅力火影游戏心得

作为一款像素风格火影同人游戏,这款游戏目前的游戏主要玩法依旧还是以战斗为主,

游戏内的战斗机制与火影手游的差别并不大,一些尾兽助战功能以及替身功能还有一些能量豆的设计等,

在这款游戏战斗过程中有着鲜明的体现,但是这款游戏的画面质量表现可以说是质量上的缩减版,

这也是由于游戏本身运用了像素画风作为主体设计的原因。
作为一款麻雀虽小,五脏俱全的火影单机游戏,手机内存小而且对于竞技场对战数值玩法感兴趣的玩家可以尝试,

可以起到很好的训练技术以及满足闲暇时间的休闲娱乐,但是实际上手体验之后,

游戏的打击感与视觉上的一些观感还是没有火影网游来的那么具有代入感与手感。
对于手机配置的需求不高,而且游戏的一些人物动作处理以及战斗过程中带来的流畅度都是极其不错的,

相对于火影忍者这款游戏,这款游戏目前的建模质量以及观感呈现主打的就是一个简约但完整,

虽然游戏的质量以及观感并不是很好,但是可以提供基本完善的游戏体验。
游戏内容十分匮乏,也就只有一个训练场玩法,玩家可以决定游戏内的地图贴图并可以进行一些机制上的随意修改,

但是游戏的人机难度是真的固定的,整体的战斗体验较为重复,

而且游戏的地图贴图背景也是比较少,仅仅只有不过五张,

主要还是依靠着游戏的人物多样性作为游戏的主要卖点,但是目前的忍者实际上也就只有两位,整体的体验较为枯燥乏味。

毅力火影游戏点评

作为一群单机小游戏,这款游戏具备有基本的战斗观感以及打击感,

人物建模以及一些战斗技能释放制作出来的特效表现观感还是比较不错的,

但是人物的奥义大招依旧是采用了像素风格呈现,显得整体的表现比较一般,

目前的战斗机制以及过程的观感,带来的显著感受就是极其的完善,但是过于简洁,

缺乏了基本的代入感以及打击感,画面上带来的整体观感实在是十分有限,

作为一款单机小游戏,这款游戏的缺点也是十分明显的,目前的游戏玩法单一性实在是过于明显,

而且游戏的人物种类也是过少,很难带来比较持久的新鲜感,游戏整体游玩过程中,所带来的枯燥感极其明显,

在后续,你也是很难发现这款游戏所拥有的可玩性究竟在哪,无非就是不断地进行对战训练罢了,

作为一款闲暇之余消磨时间倒还是一个不错的游玩选择,但是用来长时间游玩显然是有些吃力的,

目前的整体观感以及呈现效果都过于普通,但是作为一款小游戏,而且单机形式呈现,

能够带来没有约束的游玩体验也是比较不错的,而且游戏目前也是没有任何的内置广告,

可以体验到流畅的对战过程,虽然体验爽感比较勉强,但是还是可以满足基本的对战玩法要求的。

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